Die Schüler*innen bauen das Puzzle zunächst in Kleingruppen und dann als Klasse zusammen.
Anschließend wird die Zeichenebene mit Hilfe eines bereits vorgefertigten Angabeobjekts in einer CAD-Software parkettiert.
Vertiefend können wie im Anleitungsvideo eigene Escher-Figuren entworfen werden.
In dieser ergänzenden Dokumentation erfährt man, wie MC Escher zwischen den Welten der Geometrie und der Kunst wandelte. Für die Schüler*innen der Unterstufe ist nur der Trailer geeignet.
Zusammenfassung siehe PDF-Datei
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3D oder 2D CAD Software - erprobt mit Geogebra und Sketchup
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Escherparkettierungen-87fdf383 - https://www.thingiverse.com/thing:462739%20https://www.thingiverse.com/thing:19235
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